注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

蒙面超人RX

太阳之子

 
 
 

日志

 
 
 
 

鬼武者2  

2008-12-12 23:31:35|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

鬼武者2 - h.jw1983 - 蒙面超人RX

鬼武者2是这个系列里最好一作!无法超越!!!!!

鬼武者2 - h.jw1983 - 蒙面超人RX鬼武者2 - h.jw1983 - 蒙面超人RX鬼武者2 - h.jw1983 - 蒙面超人RX

鬼武者1代是整个系列的一个开始,很多的不成熟可以理解,本身作为生化的一个延伸想法的作品,无论在静态场景与3D人物操作上完成度都不高,但是这个题材总算是给人一种强烈的新鲜感了,可以说,在我高中时想买PS2的原因也是因为<鬼武者>,原因就是觉得很吸引,到了大学,电脑版的1代总算出了,在PC上通关后感觉没有想像中好,那时2代也出了一年了,时隔1年后,鬼武者3也出了,刚买了PS2当然玩最新的,这一代在操作上很顺心,但加入了现代的背景是我最不满的,让雷偌的加入也显得唐突,中途几年都在玩别的游戏,直到有一天把鬼武者2的光碟打开,我才知道自己错失了系列完成度最高一作,也是最有"鬼武者味"的一作.

二代从很帅的阿武变成了中年的松田优作,这一点不知为何另到我更加接受,一种回到日本时代剧的代入感的成功除了现在看也相当牛B的片头,我想最主要的另一原因就是松田优作了,之前我是不认识这个人的,是鬼武者让我认识这个以故的偶像,找回他的拍的影片看,让我对CAPCOM的选角上更加佩服了,另外的几个角色也设计得很有时代感,就是一帮农民和村姑的搭佩,完全没有一般套路上主角高调的不适.

操作感,这个很遗憾,这游戏完全不对应摇杆,只能用十字键,但是从一代进化而成的一闪的手感,打击感都很成熟了,CAPCOM在这方面永远是做得最好的.

静态场景,可以说鬼武者2和生化1的复刻版都是静态场景的巅峰.每一个取景都是一张画,用实拍的流水加上做好的场景结合,做出现今次世代无法表达的漂亮场景,很多人说2D和3D没有可比性,但我觉得,玩一个游戏,看到构图组成,是无法用这个衡量的,本身时代的不同就没有可比性了.

说了三个最表面的原因其实不足以说明鬼武者2的优秀,大家只要实在去感受过,也许会认同我说的.

  评论这张
 
阅读(1070)| 评论(5)
推荐 转载

历史上的今天

在LOFTER的更多文章

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017